Living_Interface_Poster

Christelle Mas & Olli Uikkanen
Living Interface
17.7.–9.8.2026
Opening/Avajaiset 16.7. 18:00–20:00

English

Christelle Mas is a French artist based in Oulu, northern Finland. For several years, her artistic research has developed through long-term collaborations with marine scientists, particularly with researchers from the Marine Research Institute in Klaipėda, Lithuania.
Working alongside scientists at sea, in laboratories and through field observations has profoundly shaped her understanding of the Baltic Sea and the environmental transformations affecting marine ecosystems.

The Baltic Sea has become a central source of inspiration in her work. Semi-enclosed and slow to renew its waters, it is one of the world’s most intensively studied seas and one of its most vulnerable. Oxygen depletion, pollution and expanding dead zones make it a living laboratory for understanding ecological change.

The exhibition brings together physical and digital works inspired by microscopic marine life and scientific imaging. Using microscopy, environmental data and marine samples, Christelle Mas creates hybrid organisms that exist between scientific observation and speculation.
Scientific imagery is processed through the 3D visualisation software Imaris, a tool commonly used by researchers to reconstruct biological structures from imaging data. The resulting forms are printed on paper and textile, cut by hand and reassembled into large-scale photocollages.

At the centre of the exhibition is Oceanaia, a speculative scientific interactive interface populated by hybrid marine species. Through a scientific interface, visitors can observe, classify and navigate these organisms as if exploring a living database. The work reflects on how contemporary technologies shape our understanding of nature. Marine data is extracted from physical environments through sensors, seabed mapping, sediment cores and biological sampling before being transformed into digital models and visualisations. The digital is never separate from the physical; each depends on the other.
By combining scientific methods, speculative fiction and material collage, Christelle Mas explores a post-digital condition in which ecological systems, data and living organisms become increasingly intertwined.

This research continues through projects across the Baltic region, including participation in Imagining Godzilla, an art-and-science residency aboard the sailing catamaran Godzilla, where artists and researchers collectively investigate the ecological futures of the Baltic Sea while travelling through its waters.
It also extends to the UPDATE Festival in Liepāja, Latvia, a Baltic coastal city and future European Capital of Culture 2027, which brings together media art, science and ecological research.

Curated by Ramiro Camelo.

Scientific advisors: Ieva Sakovskaja, Olga Berežnova, Donata Overlingė, Mikko Finnilä,
Veli-Pekka Ronkainen and Ville-Pauli Karjalainen.

Developed in collaboration with researchers from the Marine Research Institute (Klaipėda
University, Lithuania), the University of Oulu and Oulu Biocenter, Finland.

Supported by the Arts Promotion Centre Finland (Taike).

Artist bios

Since 2024, Christelle Mas (FR/FI) and Olli Uikkanen (FI) have been collaborating on an interdisciplinary project that combines media art, game design, scientific research, and immersive technologies.

Their collaboration brings together complementary areas of expertise. Mas develops the artistic direction of the projects through long-term research, collaborations and fieldwork with scientists and international partners, and the creation of visual ecosystems inspired by marine environments and speculative futures. She leads the artistic concepts, narrative frameworks, and visual content of the projects, creating immersive worlds and interactive environments in Unity inspired by scientific research, marine ecosystems, and speculative futures.

Uikkanen is responsible for the technical implementation of the projects, including programming, animation, touch-screen interfaces, and interactive systems that allow visitors to navigate and engage with the artworks.

Together, they explore new forms of storytelling that combine artistic research, scientific perspectives, and interactive technologies, creating immersive experiences that encourage audiences to actively engage with complex environmental narratives.

Christelle Mas is a France-born, Finland-based media artist and photographer whose work explores the intersection of science, technology, and environmental futures through immersive installations and interdisciplinary collaborations. She holds degrees in Fine Arts and Philosophy of Art from Sorbonne University in Paris.

Her projects have been exhibited internationally across Europe and developed through collaborations with scientific institutions, including Biocenter Oulu (Finland), the Marine Research Centre of Lithuania, and other research partners. Her works are included in the collections of the Oulu Art Museum and Kemi Art Museum. In 2024, she was selected as Visual Artist of the Year by the Northern Photographic Centre. Recent exhibitions include the Triennial of Art and Science in Klaipėda (Lithuania), Supermarket Art Fair (Sweden), CreaVa Festival (Spain), SIMULTAN Festival (Romania), Gallery Reflektor (Serbia), and the immersive media art space Kuutio at Oodi Central Library in Helsinki. In 2026, her work is presented at the Lithuanian Sea Museum in collaboration with the Marine Research Centre of Lithuania. She is a member of Bioart Society, M-Cult, Globe Art Point, Catalysti, and Artists with Evidence, an international art-science network promoting evidence-based environmental discourse through artistic collaborations.

Olli Uikkanen is a Finland-based game designer and developer who studied Game Development at Kajaani University of Applied Sciences. With over seven years of experience in game development, he has worked on commercial games, independent productions, and interactive media art projects. His professional experience includes positions at Irrelevant Games and Yahaha, where he developed and released multiple interactive projects. He has also received several awards in competitive game jams.

His practice focuses on interactive storytelling, emergent narratives, and the design of meaningful user experiences. Since 2024, he has collaborated with Christelle Mas on Oceanaia, an interactive art project exploring speculative marine ecosystems through immersive Unity-based environments. The first version of the project was presented in 2025 at the immersive media art space Kuutio at Oodi Central Library in Helsinki.

The collaborators are currently developing new iterations of Oceanaia, including a browser-based version for an upcoming presentation on the Norwegian platform isgisgisgisgisgisgisgisgisg.com, an international artist-run space dedicated to internet-based and browser-native artworks. They are also developing new formats for remote workshops that combine media art, environmental research, digital technologies, and collaborative online participation. These developments expand the project’s accessibility while exploring new ways of connecting audiences, scientific knowledge, and networked environments.

Opening Performance

For the opening event, Christelle Mas and Yellow Wasabi present a live performance in dialogue with the ecosystem simulation developed by Olli Uikkanen.

Through poetry, motion capture, generative electronic sound and real-time simulation, the performance extends the exhibition’s exploration of marine ecologies and speculative forms of life. Combining body, sound and simulation, it explores how living systems, technologies and imagination continuously shape one another. Movement data generates evolving soundscapes inspired by microbial behaviours. As the ecosystem unfolds, interactions between virtual organisms influence the performance in real time.

Yellow Wasabi, an evolutionary biologist and new media artist, creates generative sound environments that bring together biological processes, computation and improvisation.

This version of the performance is developed by Yellow Wasabi with the support of Myymälä2.


Suomeksi

Christelle Mas on ranskalainen taiteilija, joka asuu ja työskentelee Oulussa. Hän on useiden vuosien ajan tehnyt yhteistyötä meritieteilijöiden kanssa, erityisesti Marine Research Institutessa Klaipėdassa, Liettuassa. Tutkijoiden kanssa työskenteleminen merellä, laboratorioissa ja kenttätyössä on muovannut hänen ymmärrystään Itämerestä ja ympäristömuutoksista, jotka vaikuttavat merten ekosysteemeihin.

Itämerestä on tullut tärkeä inspiraationlähde taiteilijan työssä. Koska se on puolisuljettu merialue ja sen vesi vaihtuu hitaasti, se on sekä yksi maailman tutkituimmista meristä että yksi haavoittuvaisimmista. Happikato, saastuminen ja kuolleiden alueiden laajeneminen tekevät siitä elävän laboratorion, jossa tutkitaan ekologista muutosta.

Näyttely yhdistää fyysisiä ja digitaalisia teoksia, jotka ammentavat mikroskooppisista merenelävistä ja tieteellisestä kuvantamisesta. Mikroskooppityöskentelyn, ympäristöä koskevan datan ja merestä otettujen näytteiden avulla Christelle Mas luo hybridiorganismeja, jotka asettuvat tieteellisen tarkastelun ja spekulaation välimaastoon. Tieteellisiä kuvannoksia käsitellään 3D-mallinnusohjelma Imariksen avulla; se on tutkijoiden käyttämä väline, jolla rekonstruoidaan biologisia rakenteita kuvantamisdatasta. Prosessissa syntyvät kuvat tulostetaan paperille ja tekstiileille, leikataan käsin ja kootaan suuriksi valokuvakollaaseiksi.

Näyttelyn keskiössä on Oceanaia, spekulatiivis-tieteellinen vuorovaikutteinen järjestelmä, joka esittelee meressä eläviä hybridilajeja. Sen avulla yleisö voi tarkastella ja luokitella näitä organismeja kuin tutkisivat elävää tietokantaa. Teos käsittelee nykyaikaisten teknologioiden tapaa muovata käsityksiämme luonnosta. Meritutkimusaineistoja kerätään anturien, merenpohjan kartoituksen, pohjasedimenttinäytteiden ja biologisen näytteenoton keinoin, ja muutetaan sitten digitaalisiksi malleiksi ja kuviksi. Digitaalinen ja materiaalinen ovat toisistaan riippuvaisia, eivät erillisiä.
Yhdistämällä tieteellisiä menetelmiä, spekulatiivista fiktiota ja kollaasitekniikkaa, Christelle Mas tarkastelee jälkidigitaalista yhteiskunnallista tilannetta, jossa ekologiset systeemit, data ja elävät oliot kietoutuvat toisiinsa yhä tiiviimmin.

Tämä tutkimustyö jatkuu projekteissa Baltian alueella. Taiteilija osallistuu muun muassa Imagining Godzilla -projektiin, joka on purjehtiva taide- ja tutkimusresidenssi katamaraani Godzillalla: taiteilijat ja tutkijat työskentelevät Itämeren ekologisen tulevaisuuden parissa matkaten sen vesillä. Projekti saa jatkoa myös UPDATE Festivalilla Liepājassa, joka on latvialainen rannikkokaupunki ja vuoden 2027 Euroopan kulttuuripääkaupunki. Festivaali tuo samaan paikkaan mediataidetta, tiedettä ja ekologista tutkimusta.

Näyttelyn on kuratoinut Ramiro Camelo.

Tieteellisinä neuvonantajina ovat toimineet Ieva Sakovskaja, Olga Berežnova, Donata Overlingė, Mikko Finnilä, Veli-Pekka Ronkainen ja Ville-Pauli Karjalainen.

Projektissa on ollut mukana tutkijoita Marine Research Institutesta (Klaipėdan yliopisto, Liettua), Oulun yliopistosta ja Biokeskus Oulusta.

Taiteilijan työskentelyä tukee Taiteen edistämiskeskus (Taike).

Taiteilijaesittelyt

Christelle Mas ja Olli Uikkanen ovat vuodesta 2024 lähtien tehneet yhteistyötä mediataidetta, pelikehitystä, tieteellistä tutkimusta ja immersiivisiä teknologioita yhdistävän projektin parissa.

Yhteistyössä hyödynnetään eri alojen osaamista. Mas kehittää projektin taiteellista suuntaa tekemällä tutkimusta ja kenttätyötä tutkijoiden ja kansainvälisten yhteistyökumppanien kanssa; työhön kuuluu myös meriympäristöihin ja spekulatiivisiin tulevaisuudennäkymiin perustuvien visuaalisten ekosysteemien luominen. Hän vastaa projektien taiteellisesta ideoinnista, kerronnallisesta kehyksestä sekä visuaalisesta sisällöstä.
Uikkanen on vastuussa projektien teknisestä toteutuksesta kuten ohjelmoinnista, animaatioista, kosketusnäyttöteknologiasta ja vuorovaikutteisista systeemeistä, joiden avulla yleisö voi kokea taideteokset.

Yhdessä he kehittävät uudenlaista tarinankerronnan tapaa, jossa yhdistyvät taiteellinen tutkimus, tieteelliset näkökulmat ja interaktiiviset teknologiat. Niiden avulla he luovat immersiivisiä kokemuksia, jotka kannustavat yleisöä ottamaan osaa monipuolisten ympäristönarratiivien rakentamiseen.

Christelle Mas on ranskalaissyntyinen, Suomessa asuva ja työskentelevä mediataiteilija ja valokuvaaja. Hän tarkastelee teoksissaan tieteen, teknologian ja ympäristöaiheisten tulevaisuudennäkymien leikkauspisteitä immersiivisten installaatioiden ja monialaisen yhteistyön keinoin. Hänellä on tutkinnot kuvataiteesta ja taiteenfilosofiasta Sorbonnen yliopistosta, Pariisista.

Hänen teoksiaan on esitelty eri puolilla Eurooppaa. Hän on tehnyt yhteistyötä tieteellisten tutkimusinstituutioiden kanssa, joihin kuuluvat muun muassa Biokeskus Oulu ja Marine Research Centre of Lithuania. Hänen teoksiaan on Oulun taidemuseon ja Kemin taidemuseon kokoelmissa. Vuonna 2024 hänet valittiin Pohjoisen valokuvakeskuksen vuoden kuvataiteilijaksi. Viime vuosina hänen teoksiaan on ollut esillä seuraavissa paikoissa ja tapahtumissa: Triennial of Art and Science in Klaipėda (Liettua), Supermarket Art Fair (Ruotsi), CreaVa Festival (Espanja), SIMULTAN Festival (Romania), Gallery Reflektor (Serbia) sekä mediataidetila Kuutio, Oodi-kirjasto, Helsinki. Vuonna 2026 hänen teoksiaan esittelee Lithuanian Sea Museum yhteistyössä Marine Research Centre of Lithuanian kanssa. Hän on jäsen Biotaiteen seurassa, M-Cultissa, Globe Art Pointissa, Catalystissa sekä Artists with Evidence -verkostossa, joka edistää kansainvälistä tiedeperustaista ympäristökeskustelua taiteen keinoin.

Olli Uikkanen on Suomessa asuva ja työskentelevä pelisuunnittelija ja -ohjelmoija, joka opiskeli pelikehitystä Kajaanin ammattikorkeakoulussa. Hänellä on yli seitsemän vuoden kokemus pelikehityksestä, ja hän on työskennellyt kaupallisten pelien, itsenäisten tuotantojen ja vuorovaikutteisten mediataideprojektien parissa. Hän on työskennellyt muun muassa Irrelevant Gamesilla and Yahahalla, joissa hän kehitti ja julkaisi useita vuorovaikutteisia projekteja. Hän on voittanut useita palkintoja pelialan kilpailuissa.

Hänen työssään korostuvat vuorovaikutteinen tarinankerronta, kehittyvät narratiivit ja merkityksellisten käyttäjäkokemusten suunnitteleminen. Vuodesta 2024 hän on tehnyt yhteistyötä Christelle Masin kanssa Oceanaia -projektin parissa. Oceanaia on vuorovaikutteinen taideteos, joka käsittelee meriekosysteemejä Unity-ohjelmalla luotujen immersiivisten peliympäristöjen avulla. Projektin ensimmäinen versio esiteltiin vuonna 2025 immersiivisen mediataiteen tilassa Kuutiossa, Helsingin Oodi-kirjastossa.

Uikkanen ja Mas kehittävät projektia edelleen, ja työn alla on muunmuassa selainpohjainen versio norjalaiselle isgisgisgisgisgisgisgisgisg.com -verkkoalustalle, joka on kansainvälinen, taiteilijavetoinen verkkotaidetta esittelevä sivusto. He kehittävät myös uudenlaisia etätyöpajoja mediataidetta, ympäristötutkimusta, digitaalisia teknologioita ja yhteisöllistä verkko-osallistumista varten. Tarkoitus on laajentaa projektin saavutettavuutta ja löytää uusia tapoja tuoda tieteellistä tietoa ja verkkoympäristöjä yleisön saataville.

Avajaisperformanssi

Christelle Mas ja Yellow Wasabi esittävät näyttelyn avajaisissa performanssin, joka yhdistyy Olli Uikkasen kehittämään ekosysteemisimulaatioon.

Performanssi laajentaa näyttelyn teemoja yhdistäen runoutta, liikkeenkaappausta, generatiivista ääntä ja reaaliaikaista simulointia. Se käsittelee elollisten olioiden, teknologioiden ja mielikuvituksen välistä jatkuvaa vuorovaikutusta kehollisuuden, äänen ja simulaation keinoin. Liikedatan pohjalta syntyy kehittyviä äänimaisemia, jotka perustuvat mikrobien käyttäytymiseen. Kun ekosysteemi kehittyy, virtuaalisten organismien välinen vuoropuhelu ottaa osaa esitykseen reaaliajassa.

Yellow Wasabi on evoluutiobiologi ja uusmediataiteilija. Hän luo generatiivisia äänimaisemia, joissa yhdistyvät biologiset prosessit, laskenta ja improvisaatio.

Tämän version performanssista on kehittänyt Yellow Wasabi Myymälä2:n tuella.

taike-logo

Facebook Event